En los últimos años, la comunidad de entusiastas ha logrado lo que parecía imposible: llevar juegos clásicos de Nintendo a la PC mediante ports no oficiales. Estos proyectos permiten ejecutar títulos legendarios con tasas de cuadros (FPS) desbloqueadas, resoluciones ultrapanorámicas y un rendimiento técnico sin precedentes. Ahora, un nuevo hito de la ingeniería inversa apunta a The Legend of Zelda: Twilight Princess, el clásico de GameCube y Wii, cuyo código ha sido descompilado casi en su totalidad.
Este proyecto, que se mantiene activo desde 2020, ha alcanzado un punto crítico. Según reporta el speedrunner TakaRikka, los avances y archivos del título ya se encuentran disponibles a través de su página en GitHub. Dicho logro abre la puerta definitiva para que las aventuras de Link en el Reino Crepuscular lleguen de forma nativa a Windows.
"¡¡tp (GC) está oficialmente 100% descompilado!! Desde que comenzamos en septiembre de 2020, hemos recorrido un largo camino. Esto no habría sido posible sin la increíble ayuda de muchas personas; probablemente he invertido más de 1000 horas en esto. Aún queda trabajo por hacer, pero este es un hito increíble".
Es importante precisar que, por ahora, no existe una versión jugable. El equipo de desarrollo aún trabaja en comprender el funcionamiento de secciones específicas del código original, centrándose especialmente en la versión de GameCube USA. Sin embargo, este progreso es el cimiento necesario para el desarrollo de un port que podría materializarse en el futuro cercano.
¿Qué implica la descompilación de un videojuego?
Básicamente, este proceso consiste en aplicar ingeniería inversa a un título. Los desarrolladores exploran el código y los archivos originales para entender su funcionamiento y, a partir de ahí, recrearlos desde cero sin utilizar la programación propietaria de Nintendo. Aunque esto no exenta al proyecto de posibles reclamos legales por el uso de una propiedad intelectual (IP) de la empresa japonesa, hasta el momento otros proyectos similares han logrado mantenerse en pie.
The Legend of Zelda: Majora's Mask port a PC.
Al realizar esta ingeniería inversa, resulta mucho más sencillo desarrollar una versión nativa para PC. Esto significa que el juego se ejecuta mediante un archivo .exe sin necesidad de un emulador. Las ventajas técnicas son evidentes:
- Rendimiento: El título aprovecha al máximo la potencia del hardware moderno.
- Calidad visual: Soporte para texturas de alta definición y resoluciones 4K o superiores.
- Fluidez: Tasas de refresco que superan los 60 FPS originales.
- Personalización: Compatibilidad con mods y tecnologías de iluminación como RTX.
El éxito de los ports nativos de Nintendo en PC
La comunidad ya cuenta con casos de éxito rotundos utilizando este método. Títulos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Majora’s Mask, Star Fox 64 y Super Mario 64 ya tienen versiones nativas en PC. Estos ports ofrecen experiencias fluidas y compatibilidad con monitores ultra-wide sin deformar la imagen, algo que la emulación tradicional a veces no logra perfeccionar.
The Legend of Zelda: Twilight Princess.
The Legend of Zelda: Twilight Princess sigue siendo uno de los juegos más queridos de la era de GameCube y Wii. Aunque recibió una versión HD para Wii U, esta permanece atrapada en dicha consola. La llegada de un port nativo no solo aseguraría la preservación del título, sino que permitiría experimentarlo con estándares técnicos modernos que Nintendo aún no ha explorado oficialmente para esta entrega.
Imagen | ELLA DON
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