GTA VI ha vuelto a marcar tendencia y es parte de lo que se ha hablado desde su primer tráiler lanzado a finales de 2023. Y es que si bien este título de Rockstar no ha dejado de estar en la conversación de los medios y los jugadores, ahora con su segundo tráiler “pisa fuerte” nuevamente en la industria para demostrar por qué son tan importantes sus lanzamientos. Con este vistazo hemos notado cómo la creadora es fiel al detalle y se ve en varios de los fragmentos de dicho video en los dos minutos y medio publicado hoy, 6 de mayo, día en que se escribe esta nota.
Grand Theft Auto VI tráiler 2 es la suma de todo lo que Rockstar ha estado guardando durante año y medio luego de su primer vistazo oficial. Ahora nos deleitan con más contenido no solo en dicho video, sino también en capturas de imágenes a través de su sitio con más de 70 fotografías con el motor del juego corriendo en un PS5. Entre esas encontramos algunos detalles que no debemos dejar pasar por alto.
“Jason y Lucia siempre han sabido que las cartas estaban en su contra, pero cuando un golpe que parecía fácil sale mal, se ven atrapados en el lado más oscuro del lugar más soleado de América, en medio de una conspiración criminal que se extiende por todo el estado de Leonida, y obligados a depender más que nunca el uno del otro si quieren salir con vida”.
Si bien algunos de los detalles que comentamos a continuación no han sido confirmados por Rockstar, sí que podemos intuir que estarán presentes por lo visto en este segundo tráiler.
“Estaba reparando unas filtraciones”

La primera línea de diálogo que dice Jason al comenzar el tráiler puede parecer algo casual, pero tiene sentido si consideramos el contexto del juego. Y es que, para los que no lo sepan, GTA VI sufrió una de las filtraciones más abundantes en la industria de los videojuegos, además de que a la hora de que se lanzara su primer tráiler, unos usuarios lo divulgaron en redes sociales, por lo que al sacar este segundo sin previo aviso, puede que Rockstar esté dando un mensaje de que aún tiene el control de cuándo se muestra su contenido.
La piel de los personajes se quema con el sol

Al tratarse de una inspiración de la ciudad costera al sureste de Florida en los Estados Unidos, Vice City tiene enormes sectores de playas y ambientes tropicales repletos de lugares ideales para tomar el sol. Esto da como resultado que los habitantes de dicho territorio se vean afectados por estos rayos solares y, por ende, su piel se torne más oscura.
Esto es algo que podemos notar no solo con Jason, el cual en los primeros instantes de su aparición se aprecia cómo su cuello está quemado por el sol al estar expuesto a él en la azotea de su casa, sino también con algunos NPC cuya piel se ve quemada al estar tan en contacto con la luz solar.
Vello facial y sudor llevados a otro nivel

Si bien en lanzamientos como GTA V podemos notar al correr cómo nuestro personaje suda en la espalda empañándose la camisa por la transpiración, o cómo en Red Dead Redemption 2 al pasar el tiempo la barba de Arthur Morgan se va haciendo más densa, para GTA VI no es la excepción, ya que contaremos con vello corporal tanto en los brazos como en las piernas, así como también sudor reaccionando de forma realista a la luz solar y deslizándose por la piel del personaje.
Reflejos en los retrovisores en tiempo real

Si bien no podemos confirmar que GTA VI tenga compatibilidad con RTX, esto es algo que se vio en dicho tráiler, específicamente en la iluminación y los reflejos en los retrovisores de los vehículos, algo que sin duda le da más “realismo” al título y una característica que, por lo menos en GTA V, a pesar de contar con dicha tecnología, sigue sin funcionar de manera adecuada y “natural”.
Las animaciones más realistas que nunca

Si bien en este aspecto notamos una evolución considerable con Red Dead Redemption 2 en comparación con GTA V, para este nuevo juego lo llevan a otro nivel, teniendo unas expresiones faciales más “naturales”, modelados detallados y un sistema de físicas de telas el cual interactúa con el entorno y cómo este cambia dependiendo de lo que estemos haciendo, ya sea corriendo, caminando, saltando o simplemente echándonos en el sillón.
Los pequeños detalles también cuentan

Algo que muchos pueden pasar desapercibido, pero los más observadores lo pueden captar de inmediato, son ese tipo de detalles que hacen que Rockstar sea un estudio de videojuegos diferente al resto, y que cada uno de sus lanzamientos marque un antes y un después en la industria.
Esto se aprecia en pequeñas cosas como en el líquido de las bebidas y cómo estas no solo tienen una física “realista” moviéndose con la inercia al estar llevándolas Jason consigo, sino también cómo una simple cerveza tiene gas y las burbujas emergen como lo hacen en la vida real.

A esto se le suman los detalles de grafitis de figuras públicas del universo de GTA como raperos y artistas, así como también guiños a nuestro mundo con consolas de videojuegos inspiradas en el diseño de la PlayStation 5 y un mando que recuerda al control DualShock 4.
GTA VI saldrá el 26 de mayo de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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