Todos los retos de la primera semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos

Todos los retos de la primera semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos

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Todos los retos de la primera semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos
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MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Debuta la esperada sexta temporada de 'Fortnite' ambientada en las festividades de octubre, por ello "La oscuridad asciende" es el nombre oficial que llevará. Después de que un cubo gigante apareciera en el escenario, logró lanzar todo su poder, convirtiendo algunas islas flotantes, provocando nuevas zonas por visitar.

A lo largo de la temporada explicaremos cómo solucionar los diferentes desafios que aparecerán. Recordando que si se adquiere el Pase de Batalla se tendrán acceso a más recompensas.

Sin duda la temporada inicia muy sencilla para todos, ya que quitando un reto, todos los demás se conseguirán de manera automática al jugar en partidas.

Desafíos para todos

  • Recoge un objeto legendario en partidas distintas (0/3)
  • Recupera salud con una fogata acogedora (0/150)
  • Fase 1: Registra cofres (0/3)

Desafíos del Pase de Batalla

  • Aplica escudos (0/500)
  • Fase 1: Aterriza en Chiringuito Chatarra (0/1)
  • Baila bajo diferentes postes de la luz (0/7)
  • Elimina enemigos en ubicaciones con nombre diferentes (0/5)

Baila bajo diferentes postes de la luz

Probablemente se trata del reto más complicado de la semana, ya que tendremos que investigar a lo largo del mapa. Aquí les damos la ubicación de los postes para mostrar sus mejores pasos.

Fn6

Notas del parche V. 6.00

  • Se añade Piedras de sombra
  • La granada de impulso, el subfusil con silenciador, la ametralladora ligera, la cama elástica y los explosivos remotos solamente estarán disponibles en el patio de juegos..
  • Se ha añadido una funcionalidad de impulso a los lanzaventosas. Al disparar a objetos en movimiento, como vehículos o jugadores, se añadirá impulso a la potencia de lanzamiento.
  • Se han reducido las cargas del lanzaventosas de 15 a 10.
  • Se ha reducido el daño de la escopeta de doble cañón de 143/150 a 114/120
  • Se ha reducido la frecuencia de aparición como botín de suelo de las pistolas dobles del 1,49 % al 0,88 %.

Corrección de errores

  • Los jugadores ya no se propulsarán con más potencia de la debida al usar el lanzaventosas en un vehículo.
  • Utilizar el lanzaventosas a la vez que una plataforma de lanzamiento ya no provocará problemas de funcionalidad en el inventario.
  • La parte superior del modelo de los personajes ya no atravesará las paredes al usar el lanzaventosas agachados.
  • Se ha corregido un error visual que podía provocar que el desatascador resultara visible en el lanzaventosas cuando ya se había lanzado.
  • Los jugadores podrán volver a cambiar el equipo al disparar el lanzaventosas mientras cambian de arma.
  • Se ha ajustado el tiempo de la animación de recarga del fusil de tirador pesado para que coincida mejor con el momento en el que se carga la bala.
  • Se ha reducido la cantidad de potencia que se aplica al disparar a un vehículo con una escopeta.

Por último se confirmó que la versión de Switch recibió una optimización en el código de renderizado, mejorando el rendimiento de la CPU y GPU.

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