Todos los retos de semana siete de la Temporada 5 de 'Fortnite' y cómo completarlos

Todos los retos de semana siete de la Temporada 5 de 'Fortnite' y cómo completarlos

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Todos los retos de semana siete de la Temporada 5 de 'Fortnite' y cómo completarlos
martinpixel

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

A diferencia de las otras semanas, la actualización de la temporada comenzó en viernes y no en jueves como estábamos acostumbrados. Además llega con un parche que sigue presentando pequeñas pero interesantes novedades.

Recordando que existen desafíos exclusivos para aquellos que cuenten con el pase de temporada y otros desafíos que son accesibles para todos, aunque se reciben menos premios y requiere más esfuerzo.

Desafíos para todos

  • Visita distintas ubicaciones con nombre en una misma partida (0/4)
  • Busca entregas de suministros (0/3)
  • Eliminaciones con subfusiles (0/3)

Desafíos del Pase de Batalla

  • Inflige daño a las estructuras de los enemigos con explosivos remotos (0/8,000)
  • Fase 1: registra un cofre en Parque Placentero (0/1)
  • Sigue el mapa del tesoro de Socavón Soterrado (0/1)
  • Elimina enemigos en Sociedad Sibarita (0/3)

Sigue el mapa del tesoro de Socavón Soterrado

La estrella estará colocada entre dos árboles, solamente deberemos ser muy rápidos ya que tendremos unos cofres muy cerca que podrían caer en manos de los enemigos y eso podría significar una muerte rápida.

Fortnireto
Fortin

Parche 5.30

La grieta portátil llega como un objeto nuevo, se trata de una grieta que se coloca en nuestro inventario y que lo podremos usar para escapar en cualquier momento. Un objeto que puede cambiar el rumbo de la partida.

"Puntuación magistral" es el nuevo modo del juego donde ganará la persona que haga más puntos al final de cada encuentro. La empresa ya reveló quién fue el ganador del evento “Taquillazo” donde se buscaba la mejor película generada con el modo repetición del juego. El ganador fue janthony con su trabajo “Preparados para la colisión”.

Por último se añade un nuevo fusil de asalta, ofrecerá mucho daño y munición, ideal para enfrentamientos cara a cara.

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Todos los cambios del parche

  • Nuevo formato para el mensaje del día para los modos Salvar el mundo y Battle Royale.
  • Se han añadido teclas predeterminadas a la pestaña de controles en los ajustes.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un retardo que se producía al intentar abrir el menú de la barra superior justo después de cambiar a la pestaña de la tienda.
  • Se ha corregido un error de la IU que, al mantener el botón principal en un módulo y luego pasar a otro, provocaba que la sección actual desapareciese.
  • Se han corregido errores que provocaban que la cantidad de munición local de las armas de ráfaga se mostrase a veces de forma incorrecta cuando se equipaban o desequipaban al disparar.
  • Ahora el alijo de sombreadores se ajusta a la cantidad de entradas de sombreadores que se procesen en cada frecuencia según el tiempo que se tarde en compilar cada sombreador.
  • Esto acelera el proceso cuando el sistema operativo o el controlador ha guardado internamente los sombreadores en una operación anterior.
  • Se ha corregido un error que provocaba que correr automático se desactivase inmediatamente tras activarse.
  • Se ha modificado la pantalla opciones para que las acciones del jugador no provoquen de inmediato su cierre durante la partida.
  • Se ha corregido una imagen de notificación de impacto de retícula que aparecía al cambiar rápidamente entre un arma cuerpo a cuerpo a un arma a distancia tras infligir daño.
  • Se ha corregido un error que permitía a veces que las armas mostrasen munición en el cargador si toda la munición se soltaba al recargar.
  • Se ha corregido un error que se producía cuando se intentaba disparar al abrir una puerta, lo que provocaba que la animación del disparo se reprodujese sin que el arma disparase de verdad.
  • Ahora el humo generado por la destrucción de los objetos es un 50 % más translúcido que antes, lo que aumenta la visibilidad de cerca.

Retos de las semanas anteriores

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