Todos los retos de la tercera semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos

Todos los retos de la tercera semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos

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Todos los retos de la tercera semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos
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MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Una nueva semana llegó y todos los retos de la temporada seis de 'Fortnite' se han actualizado. Por ello preparamos una pequeña guía en la que explicamos los retos que nos podría llevar más tiempo en concluirlos. Recordando que si se adquiere el Pase de Batalla se tendrán acceso a más recompensas.

Otra semana muy sencilla, sigue sin existir un reto para investigar en alguna zona. Todos se tratan de eliminar o hacer las exploraciones básicas por partida.

Desafíos para todos

  • Revive a un jugador en partidas distintas (0/5)
  • Fase 1: registra a un cofre en Soto Solitario (0/1)
  • Daño de las eliminaciones con trampas (0/1)

Desafíos del Pase de Batalla

  • Fase 1: Visita Carretes Comprometidos y Alameda Aullante en una misma partida
  • Golpea a un jugador con un tomate a 15 m de distancia o más (0/1)
  • Completa pruebas contrarreloj (0/3)
  • Elimina a enemigos en diferentes partidas (0/10)

Notas del parche V. 6.02

Se estrena el modo "Dominación Disco", donde dos equipos tendrán que capturar diferentes zonas bailando. Los personajes que mueran podrán reaparecer con todas las armas que recolectaron. Es un modo por tiempo limitado, ideal para practicar los disparos.

Una nueva arma llega al juego, se trata de un lanzacohetes cuádruple que le dará mucha ventaja a los jugadores.

Algunos ajustes extra:

  • Regresa la fortaleza portátil
  • Se ha eliminado un cambio que se introdujo de forma involuntaria en la v.6.01 y que provocaba que Huesete ladre más de lo debido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los círculos en movimiento estuvieran más cerca de lo previsto de las zonas seguras anteriores.
  • Se han corregido algunos tirones en Switch provocados por un bloqueo de cargas de datos de la IU.
  • Se ha aumentado la cantidad de texturas disponibles en Xbox One, con lo que se deberían evitar algunos errores de texturas borrosas y mejorar el rendimiento de renderizado.

Algunos ajustes extra:

  • Al jugar en un PS4 Pro con una televisión 4K, el juego se mostrará a 1440p y no a 1080p.
  • La versión de Xbox implementó mejoras de memoria
  • Se implementaron optimizaciones en las físicas de los objetos c

Retos de las semanas anteriores

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