Desde que se anunció que México sería una de las sedes de la Copa Mundial de 2026, una de las expectativas estaba en su capacidad para recibir a miles de aficionados. El reto no se limitaba a estadios, transporte y turismo: también alcanzaba a la infraestructura digital del país.
Durante más de un mes, estadios, Fan Fest y comercios registraron un aumento en el uso de datos móviles, pagos digitales y servicios en línea. El Mundial se convirtió así en una prueba a gran escala para las redes y sistemas tecnológicos del país.
Uno de los resultados más visibles estuvo en la conectividad. En algunos de los puntos con mayor concentración de aficionados, el internet móvil llegó a triplicar su velocidad, mientras el torneo también puso a prueba los pagos digitales, los servicios en la nube y la ciberseguridad.
México reforzó sus redes móviles para el Mundial y la velocidad llegó a triplicarse
Uno de los mayores cambios ocurrió dentro del Estadio Ciudad de México. Durante el partido entre México e Inglaterra, la velocidad de carga pasó de 9.45 a 30.98 Mbps, un incremento de 227.8%, de acuerdo con datos de la Comisión Reguladora de Telecomunicaciones.
La velocidad de descarga también aumentó 165.2% hasta alcanzar 37.36 Mbps. La mejora se registró precisamente en uno de los momentos de mayor concentración de usuarios conectados dentro del estadio.
Fuera del recinto también hubo cambios. En el Fan Festival del Zócalo, la velocidad de descarga aumentó 47.9% hasta llegar a 18.07 Mbps, mientras que la carga alcanzó 14.44 Mbps.
Para responder al aumento del tráfico, México habilitó temporalmente 330 MHz adicionales de espectro en las bandas de 600 MHz, 1.9 GHz, 2.5 GHz y entre 3.3 y 3.6 GHz. Esta capacidad adicional permitió ampliar la capacidad disponible para las comunicaciones móviles durante el torneo.
México reforzó sus redes 4G y 5G para soportar la demanda durante el Mundial
El espectro adicional estuvo acompañado por una nueva capacidad en las redes. Altán Redes, AT&T y Telcel reforzaron 854 sitios LTE e instalaron más de 102 sectores 5G para responder a la concentración de dispositivos conectados.
La experiencia también dejó un precedente para la Comisión Reguladora de Telecomunicaciones. El uso temporal de espectro mostró cómo puede añadirse capacidad a las redes durante eventos que concentran una cantidad excepcional de usuarios en espacios reducidos.
Las empresas también tuvieron que preparar sus sistemas para absorber aumentos repentinos de demanda y mantener sus servicios disponibles cuando alguna conexión presentara problemas.
Bruno Juanes, director ejecutivo de KIO IT Services, explicó a El Economista que durante el Mundial se utilizaron sistemas distribuidos entre infraestructura de borde y servicios en la nube, además de conexiones alternativas que podían activarse cuando una ruta dejaba de responder.
La nube permitió aumentar los recursos tecnológicos conforme crecía la demanda sin mantener permanentemente toda esa capacidad. Sin embargo, hacerlo también incrementó los costos de operación, por lo que las empresas deben calcular cuánto necesitan ampliar su infraestructura y durante cuánto tiempo, concluyó el experto.
Los pagos digitales crecieron durante el Mundial, pero también los riesgos de ciberseguridad
El aumento de actividad alrededor de los partidos también llegó a los comercios. Entre el 11 de junio y el 5 de julio, las transacciones transfronterizas con tarjetas Visa crecieron 41% en Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey frente al mismo periodo de 2025, según datos de la compañía citados por El Economista.
Entre los pequeños negocios, el incremento fue de 33%, mientras que los pagos sin contacto realizados por visitantes internacionales crecieron 105%. Además, antes del Mundial, el programa Crece tu MIPYME con pagos digitales, de la Secretaría de Economía y Visa, habilitó a más de 692,000 pequeños negocios para aceptar tarjetas, por encima de su meta inicial de 500,000 establecimientos.
Parte de esa infraestructura seguirá disponible después del torneo. Los comercios incorporados podrán continuar utilizando sus terminales de pago, mientras algunas inversiones tecnológicas realizadas para atender la demanda podrán aprovecharse en otros proyectos.
El incremento de la actividad digital también elevó la presión sobre la ciberseguridad. Antes del Mundial, Check Point registraba en México un promedio de 3,548 ciberataques semanales por organización durante abril, la cifra más alta entre los tres países anfitriones. Durante el torneo, FIFA reportó más de 1,000 millones de ataques bloqueados y más de 11,000 dominios maliciosos identificados y neutralizados.
El Mundial terminó siendo una prueba de estrés para la infraestructura digital de México. El aumento de las velocidades móviles mostró lo que puede conseguirse al sumar espectro y capacidad a las redes, mientras los pagos digitales, la nube y la ciberseguridad tuvieron que responder a una demanda extraordinaria concentrada en apenas unas semanas.
Imagen | Magnific
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