GTA 6 ya habría superado los 1,000 millones de dólares antes de salir: a Avengers: Endgame le tomó cinco días conseguirlo

GTA 6 ya no es solamente un videojuego.

Gta 6 Supera Ventas
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samantha

Samantha Guerrero

Editora Jr
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Entusiasta de la tecnología. Otaku en las sombras, con RGB para ver de noche y debilidad por las historias donde alguien grita “¡Seeenpaiiiii!”. Como diría Vash the Stampede: “¡Este mundo está hecho de amor y paz!”.

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El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time parecía tener todo para convertirse en uno de los grandes lanzamientos del año. Vendió más de 5.2 millones de copias en apenas cuatro días y consiguió un récord para Nintendo Switch 2. Para muchos, su llegada parecía ser el gran acontecimiento que competiría por la atención de los jugadores con GTA 6; sin embargo, la realidad es otra: el nuevo juego de Rockstar está jugando en una escala completamente distinta.

De acuerdo con estimaciones de la firma de investigación Sensor Tower, citadas por The Washington Post, GTA 6 habría superado los 1,000 millones de dólares en ingresos por reservas una semana antes de su estreno. La cifra contempla más de 10 millones de copias apartadas para PlayStation 5 y Xbox.

Para dimensionar el resultado, a Avengers: Endgame le tomó cinco días en cartelera superar los 1,000 millones de dólares en taquilla mundial. En el caso de GTA 6, esa cantidad se habría alcanzado antes de que los jugadores pudieran iniciar la partida.

GTA 6 ya provoca reacciones fuera de la industria de los videojuegos

La expectativa por el nuevo Grand Theft Auto también llegó a empresas y organizaciones que normalmente no tendrían motivos para hablar de un videojuego.

Uno de los ejemplos más llamativos viene de Estados Unidos. En agosto, una unidad del Ejército estadounidense en Georgia ofreció a algunos soldados cuatro días de permiso para jugar GTA 6, siempre que aceptaran volver a enlistarse. La propuesta fue presentada como un incentivo para retener personal, no como una prestación general para todos los integrantes de las fuerzas armadas.

También está el caso de Logitech, que anunció una iniciativa para permitir que sus aproximadamente 7,000 empleados se tomen un día libre para jugar el videojuego que quieran. Aunque la medida no obliga a que todos descansen el día del lanzamiento de GTA 6, la compañía dejó claro que sus trabajadores pueden aprovecharlo para explorar Vice City.

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GTA 6 y Zelda: dos fenómenos que no se pueden medir con la misma vara

El resultado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time demuestra que una franquicia con décadas de historia todavía puede movilizar a millones de jugadores. Sus 5.2 millones de unidades en cuatro días representan un resultado extraordinario para Nintendo Switch 2.

Sin embargo, comparar sus resultados con las expectativas de GTA 6 exige considerar que ambos juegos no parten de las mismas condiciones. El nuevo Grand Theft Auto llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, mientras que Ocarina of Time es exclusivo de Nintendo Switch 2. Por eso, sus públicos potenciales y mercados son distintos.

También hay una diferencia en la manera en que cada lanzamiento se está proyectando. Zelda concentra la atención de los seguidores de Nintendo y de quienes conocen la franquicia, mientras que GTA 6 ha conseguido despertar interés entre empresas, medios y organizaciones que van más allá del público habitual de los videojuegos.

Zelda Nintendo

GTA ya no necesita demostrar su tamaño dentro de los videojuegos

Hay una razón por la que GTA 6 genera tanta conversación incluso antes de llegar a las tiendas: no parte de cero. La franquicia ya supera los 470 millones de unidades vendidas en todo el mundo y su entrega anterior, GTA V, rebasa los 230 millones. Son cifras que ayudan a entender el alcance comercial que tiene detrás.

Pero su influencia no se limita a las ventas. La música de sus juegos, sus personajes, las ciudades ficticias, los memes y las referencias culturales han convertido a Grand Theft Auto en una marca reconocible incluso para quienes no siguen de cerca la industria.

The Legend of Zelda no necesita competir con GTA 6 para demostrar su relevancia. El remake de Ocarina of Time ya consiguió un resultado extraordinario. 

La diferencia es que Grand Theft Auto ha conseguido convertir su lanzamiento en un acontecimiento que también ocupa espacio fuera de los videojuegos. Quizá por eso su llegada no se siente como el estreno de un juego más, sino como uno de los grandes eventos de entretenimiento del año.

Imágenes | Nintendo, Rockstar Games, Pexels

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